【Substance Painter】カラー選択の際に塗り残しができる場合の解決法

IDマップで色分けを行い、カラー選択でマスクを作成する際に所々塗り残しができてしまう場合があります。そのときの解決方法をご紹介します!

許容値

カラー選択のプロパティを開きます。操作するパラメータは『許容値』です。

許容値を上げていくと、塗り残しが消えていきます!

ただし上げ過ぎると、似た色から順番に全て拾ってしまいます。丁度良い感じに設定してください。

Hisako.Nishimura

クリエイティブアカデミー卒業後、クリーク・アンド・リバー社へ入社。
カメラを手に東京散策し始めました。よろしくお願いします!

投稿者記事

  1. 【Substance Painter】Passthroughで全体調整用のレイヤーを作る

    2026-03-10

  2. 【Maya】頂点カラーをR、G、Bそれぞれ個別で確認したいとき

    2026-02-05

  3. 【Substance Painter】溝など凹んでいる箇所のベイクが途切れる・汚いとき

    2025-12-24

  4. 【Maya】カメラに映らないフェースを選択しない方法

    2025-11-26

関連記事

  1. 【Substance Painter】ショートカットについて

    2025-01-08

  2. 【Substance Painter】Substance PainterでUnreal Engine用のMixテクスチャを書き出そう① ~書き出し編~

    2023-10-23

  3. 【Maya】初心者~中級者向け ローポリ+手描きテクスチャ チュートリアル講座②

    2023-12-29

  4. 【Substance Painter】組み合わせたモデルをSubstance Painter内で見る方法

    2025-12-12

ページ上部へ戻る