【Substance Painter】溝など凹んでいる箇所のベイクが途切れる・汚いとき

ベイク初心者にとって分かりづらい「背面の最大距離」の設定について解説します。なんとなくベイク汚いけど、何から見直せばいいんだろう…という場合にご覧になってみてください。

背面の最大距離

この設定は、溝など「ローポリよりも凹んでいる箇所」のベイクに必要な設定です。
(逆に最前面の最大距離は突起など「ローポリよりも凸になっている箇所」のベイクに必要な設定です)


最前面の最大距離については可視化されており、パラメータをどう変更したらどうなるか、というのが分かりやすいのですが、背面の最大距離に関しては可視化されないため、パラメータ変更してベイク → 確認を繰り返して合わせていく必要があります。

最前面の最大距離は範囲が目に見えるので設定しやすい。背面の最大距離は残念ながら見れない…

下図は背面の最大距離の数値を小さくしてベイクした例です。

根本のベイク設定が合っていないと、アンチエイリアスを高くしたとしてもごまかしきれません。

背面の最大距離を適切に合わせたところ、凹んでいる箇所もきれいにベイクできました!

Hisako.Nishimura

クリエイティブアカデミー卒業後、クリーク・アンド・リバー社へ入社。
カメラを手に東京散策し始めました。よろしくお願いします!

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