【MAYA】マップ転写について、ご紹介!
今回はMAYAの便利な機能「マップの転写(Transfer Maps)」についてご紹介します。この機能は、3Dモデルの間でテクスチャや法線な…
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今回は、Houdiniを使ってひび割れの入れかたについてご紹介いたします。Houdiniを使うとヒビの入り方や細かさなど、調整できる点がメリ…
Houdiniに興味があるけれど、何から始めればいいの…?とお困りの方は多いと思います。まずはMayaやBlenderと同じように、Houd…