【Maya】【Photoshop】UV確認用のチェッカーマップについて①
チェッカーマップは、自作することをおすすめします。UV編集の際に、何を確認したいか、どこに気を付けたいかは人によって異なるためです。例えば、UVのパ…
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テクスチャの解像度変更…1枚ならともかく、複数枚になると時間がかかる上、作業ミスも起きやすくなります。Photoshopのアクションとバッチの組み合…
Photoshopでテクスチャを作成する際にテクスチャブラシで質感を加えることができます。まずは使いたいテクスチャ画像を用意しましょう。ここではユニ…
お勧めの仮テクスチャ作成方法をご紹介します。ずばりアートを使用します。仮テクスチャについては貼らない人も多いと思いますが、個人的には貼る方がメリット…
こんにちは、この記事では写真からテクスチャを作成して植物を作る方法を載せています。Photoshopテクスチャ編まずは使えそうな画像…
はじめに今回はPhotoshopでシームレスな屋根のテクスチャを作っていこうと思います!このワークフローを使えば屋根以外にも…
PhotoshopでRGBチャンネルにテクスチャを入れる方法を紹介します。簡単な方法なのですが方法を知るまで時間がかかってしまったので同じよ…
今回はPhotoshopの遠近法ワープツールについて紹介したいと思います!遠近法ワープツールとは遠近法ワープツールとはパース(遠近法…
テクスチャを描く際に、使用するmayaの設定を共有します。UVのピクセルスナップです。テクスチャの仕上がりに影響が出ることが多いので、知識としては知…
テクスチャを描く際に、使用するmayaの設定を共有します。テクスチャのアンチエイリアスのオンオフです。全てのテクスチャ作業で使用するというものではな…