【Substance Designer】スタイライズな地面を作ろう②
前回【Substance Designer】スタイライズな地面を作ろう①に引き続きスタイライズなテクスチャを作っていきましょう。 まずは小石を作りま…
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Substance Designerではリアルな質感のテクスチャからアートっぽいスタイライズなものまで幅広く作ることができます。今回は少しイ…
前回の記事ではSubstance Designerのメリット・デメリットのご紹介と、新規ファイルを作成してとりあえず出力するところまでやって…
Substance Designerを使って、ざっくりと簡単にノーマルマップを作成する方法をいくつか紹介してみようと思います。とても…
概要この記事はSubstance Designerを使って、下の画像のようなシダを作る方法について、複数回に分けて解説します…
Substance Designerを使えるようになりたいけど、何から始めていいのかわからない…そもそもSubstance Designer…
概要この記事はSubstance Designerを使って、上の画像のようなシダを作る方法について、複数回に分けて解…
概要この記事はSubstance Designerを使って上の画像のようなシダを作る方法について、複数回に分けて解説します。…
SubstanceDesignerにはピン留めという機能があります。うまく使うと作業効率がグッと上がりますので使い方を紹介します。
SubstanceDesignerでHeightMapを視覚化して、テクスチャ制作のクオリティを上げる方法を解説