【Maya】公式プラグイン集 Bonus Tools を知ろう!
Bonus Toolsってなに?どんな機能が入ってるの?という方に向けて、背景制作で使用できそうな機能をいくつか紹介していきます。Bonus…
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オブジェクトの置き換えをする際、モデルを結合しないとうまくいかないかと思います。だけど後から調整したいから、結合してしまうのはちょっと嫌…そんな時使…
今回はシンプルながら便利なTIPSを2つ紹介したいと思います。絶対トランスフォームウィンドウの上のほうにあるこれです。…
Mayaをインストールした直後、デフォルトの状態ではハードエッジもソフトエッジもすべて実線(切れ目の無い線)で表示されていると思います。今回…
ソフト選択は実は意外と設定ができるので、その説明をしていきたいと思います。説明するのは ①ソフト選択を使うにはどこから開けるのか、②ソフト選択のモー…
解説今回は、「【Maya】頂点カラーを使ってテクスチャをブレンドしてみよう!①」の続きで他の頂点カラーの色味を使って2種類以…
背景制作において、なくてはならないMayaの神ツール(?)であるアトリビュート転送ツールについて紹介します。初めて知ったときは衝撃で…
Maya上でモデルにアウトラインを表示させる方法をご紹介します。モデルを選択してトゥーン → アウトラインの割り当て → 新しいトゥーン アウトライ…
今回は、Mayaの頂点カラーを使ってテクスチャをブレンドする方法について解説します。Mayaの頂点カラーは、3Dモデルの頂点(バーテックス)…
こんにちは、今回はMayaでほぼ全員やっておくべき設定として、「Ctrl+Vのショートカットを無効にする方法」を紹介したいと思います。すぐに…