【Maya】メッシュ選択を効率化しよう
こんにちは!今回はMayaで確実にモデリングが早くなる、メッシュ選択のコツをお教えします。これで何も考えずにひたすらクリックする作業からは解放されま…
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お勧めの仮テクスチャ作成方法の続編です。https://3d.crdg.jp/env/2025/01/20/6302/仮テクスチャ用に大胆にUV展開…
テクセル密度とはテクセル密度 (Texel Density) とは、3Dモデルの 1単位あたりに割り当てられるテクスチャのピ…
こんにちは、今日はMayaだけで気軽に瓦礫を作りたいときの方法を紹介します。実際にやってみようここではMaya2024を使用していま…
お勧めの仮テクスチャ作成方法をご紹介します。ずばりアートを使用します。仮テクスチャについては貼らない人も多いと思いますが、個人的には貼る方がメリット…
初心者向けのMaya機能について解説します。頂点の移動方法について高さを平均にしたいときは変更したい頂点を全部選択してEキーで拡大縮…
こんにちは、この記事では写真からテクスチャを作成して植物を作る方法を載せています。Photoshopテクスチャ編まずは使えそうな画像…
Mayaは任意のコマンドをシェルフ内にカスタムすることができます。今回はその方法の紹介です。そもそもシェルフとは…
今回は、Mayaの「頂点カラー」を使って3Dモデルに陰影をつけ、モデルのクオリティを上げる方法をご紹介します。頂点カラーは、3Dモデルの頂点…
コリジョンモデリング用のシェーダについて背景3Dデザイナーは、カスタムコリジョンメッシュを形状が複雑なアセット用にMayaで…