【Substance Painter】簡略化されたサムネールを元に戻す
Substance Painterをアップデートしたらレイヤーのサムネールがマテリアルのような表示になっていました。なんのレイヤーか…
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こんにちは、この記事では写真からテクスチャを作成して植物を作る方法を載せています。Photoshopテクスチャ編まずは使えそうな画像…
Mayaは任意のコマンドをシェルフ内にカスタムすることができます。今回はその方法の紹介です。そもそもシェルフとは…
今回は、Mayaの「頂点カラー」を使って3Dモデルに陰影をつけ、モデルのクオリティを上げる方法をご紹介します。頂点カラーは、3Dモデルの頂点…
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今回はMayaの便利な機能「マップの転写(Transfer Maps)」についてご紹介します。この機能は、3Dモデルの間でテクスチャや法線な…
レイヤーとは作ったモデルを登録すると、表示非表示、ワイヤーフレーム表示、ロック等の設定が簡単にできるものです。レイヤーはモデルを登録…
みなさん、きれいなデータ作ってますか?きれいなデータを作りたいと思ってクリックしてくれたそこのあなたありがとう。学生の時ってデータの中身まで見られる…
はじめに今回は背景制作でよく使用するMAYAのカメラの設定項目について解説しようと思います!カメラの追加方法…