Houdini

【Houdini】Wrangleを学ぶ⑤

今記事の目的:AttributePaintを使用してペイントした箇所を押し出す方法を試してみたいと思います。基本セットアップ…

【Houdini】Wrangleを学ぶ④

今記事の目的:マスクを使用して地形を任意の形状に調整、任意の箇所にマスクを作成する方法を試してみたいと思います。基本セットア…

【Houdini】Wrangleを学ぶ③

プログラミングのお作法については至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願い致します。今記事の目的:ノイズで自然な凹凸を作るAtt…

【Houdini】Wrangleを学ぶ②

前回に引き続き、どんなことができるのか、紹介できればと思います。プログラミングのお作法については至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願い致しま…

【Houdini】Wrangleを学ぶ①

背景モデラーがHoudiniを扱う際にぶつかる壁の一つであるWrangleについて、複数回に分けてどんなことができるのかを紹介できればと思います。プ…

近日中に開催予定のイベント

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ENVIRONMENT HOLIC -エンホリ-

C&R Creative Studiosに所属するCOYOTEが運営する3DCG背景デザイナーのためのまとめサイトです。
本サイトでは、Maya、Substance Painter、Substance Designer、Houdini等について情報発信をしていきます。

運営:
COYOTE

所属:
C&R Creative Studios

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