【Substance Painter】よく使うショートカット紹介
SubstancePainterを使う際に覚えておくと作業効率につながるショートカットを紹介します。ビュー操作・shift+右クリッ…
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Substance Painterを使った大まかな制作の流れは下記記事から始まるシリーズの記事を見てみてください。【Substance Painte…
ベイク初心者にとって分かりづらい「背面の最大距離」の設定について解説します。なんとなくベイク汚いけど、何から見直せばいいんだろう…という場合にご覧に…
細かなディテールを少ないポリゴン数で表現するためにSubstancePainterでテクスチャベイクをしてノーマルマップを作成することはよくあるかと…
組み合わせたモデルをSubstance Painter内で見る方法ご紹介します。配置する場所は自分が見やすい場所で大丈夫です…
ハイトチャンネルを使ってラインを描くと、ふんわりした丸みのあるラインになってしまうことがあると思います。細い線なら気にならないことも多いのですが、太…
カーブを使用したモデリング手法をご紹介します。使用頻度自体はそこまで多くありませんが、知っているかどうかで作業効率に大きな差が出るテクニックです。ぼ…
ハイモデルをいじらずに、Substance Painter内でAmbient occlusionの編集の仕方をご紹介します。Ambient …
アルファ画像を使用してアセットにロゴマークをつけた場合などに、スマートに画像を入れ替え可能な機能をご紹介します。入れ替え前…
前回に引き続き植物を作りましょう。今回はモノクロで模様を付けた後色を付けていきます。ノイズを入れていきましょ…