【Substance Painter】Ambient occlusionの強さを編集する方法

ハイモデルをいじらずに、Substance Painter内でAmbient occlusionの編集の仕方をご紹介します。

Ambient occlusion追加

上の画像の+ボタンを押してAmbient occlusionを追加します。

乗算から置き換えに変更してください。

Ambient occlusionレイヤ―を追加

塗りつぶしでレイヤ―を追加し、マテリアルのAO以外を非表示にします。

Ao copy 1に黒マスクを追加し塗りつぶしを追加します。

塗りつぶしにメッシュからのAmbient occlusionを入れます。

反転しているのでレベル補正を入れて反転させます。

Ao copy 1のプロパティのAOの数値をいじれば強めたり弱めたりできます。

最後に

Ao copy 1の下にAOレイヤーを入れているのは、シングルチャンネル表示にしたときに見やすくするためです。

左が下にない状態、右が下にある状態です。

Akito.Yamakawa

COYOTE 3DCG STUDIOで背景モデラー歴3年目。
現在は背景制作のスキル向上に加え、ZBrushを使ったスカルプト技術の習得にも取り組んでいます。

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