ZBrush 2025-09-01 【ZBrush】Mayaと同じ回転軸にする方法。 Akito.Yamakawa 0 291 view 今回は、Mayaと同じ回転軸にする方法をご紹介します。 画面右側のY軸回転を押すだけです。 XYZ軸から途中で変更した場合は、Y軸を押した後にフレームを押すとY軸回転になります。 以上となります。 2025-09-01 ZBrush 0 291 views Akito.Yamakawa COYOTE 3DCG STUDIOで背景モデラー歴3年目。 現在は背景制作のスキル向上に加え、ZBrushを使ったスカルプト技術の習得にも取り組んでいます。 投稿者記事 トリムシート制作パート① ~設計編~ 2026-06-09 【ZBrush】境界をまたいでも途切れない模様にする方法 2026-04-28 【ZBrush】キズやクラックを部分的に調整する方法 2026-03-27 【ZBrush】形状を維持したままポリゴン数を減らす方法 2026-02-24 関連記事 【ZBrush】スカルプトを見やすくする方法 2024-05-08 【ZBrush】簡単なレリーフ作成② 2023-07-24 【ZBrush】キズやクラックを部分的に調整する方法 2026-03-27 【ZBrush】境界をまたいでも途切れない模様にする方法 2026-04-28 【Substance Painter】ミラーしたUVの切れ目が目立つときの対処法 2025-08-27 【Substance Designer】スキャンマテリアル改造:カスタムなハイトマップで個性を加える 2025-09-09