【Photoshop】複数のテクスチャを一度に自動でリサイズする方法
テクスチャの解像度変更…1枚ならともかく、複数枚になると時間がかかる上、作業ミスも起きやすくなります。Photoshopのアクションとバッチの組み合…
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ちょっとした作業をMELで自動化したいけど、MELを書くのが億劫…そんなときはChatGPTにお願いするとあっという間かもしれません。前提…
Ambient occlusionをベイクする際の設定について、前回のパート①の記事では『背面を無視』の設定に関してご説明しました。今回はその他に使…
デフォルト設定のままAmbient occlusionをベイクすると思わぬ落とし穴にはまることがあります。今回はよくある問題の1つについて、解決方法…
複数のファイル・フォルダの名前を一括変更できるツール『PowerToys』をご紹介します。インストール方法PowerToysはMic…
Substance Designerで作成したグレースケールの模様やHeight mapに色を付けたい場面があると思います。そのときに使える…
ノードがきれいに整理整頓されていると、自分以外の人が編集する必要が出た際などにスムーズに受け渡すことができます。整理整頓の術を色々まとめたの…
いくつかの素材が1枚にまとまっているテクスチャ素材をダウンロードしてきたけど、使いたいのはコレとコレだけ…という場合がよくあると思い…
Substance Painterと同じように、Substance Designerでもハイポリモデルとローポリモデルを使ってベイクができま…
ZBrushでスカルプトしているとき、きちんとできているか少し見づらいなあ…と思うことはありませんか?今回はそんなときにいつも使っている方法…