【Maya】カーブを使用したモデリング

カーブを使用したモデリング手法をご紹介します。使用頻度自体はそこまで多くありませんが、知っているかどうかで作業効率に大きな差が出るテクニックです。ぼくの場合は、主に地形を作成する際に使用することが多いです。

まず、下記のようなカーブを用意します。


複製してください。


手前から順番に選択した状態で、
サーフェス → ロフト を実行してください。


モデルが生成されます。
このモデルはカーブと同期しているため、カーブを移動・回転・スケールすることで、モデル側も連動して変形させることができます。


カーブで断面を作成し、それをロフトで繋いでいくモデリング手法は、アイデア次第であらゆる場面で作業を助けてくれるため、知っておくと非常に重宝します。

Kosei.Hatanaka

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