【Substance Painter】Heightにぼかしやベベルを入れた時に気をつけたいこと

以前、「【Substance Painter】Heightをより強く見せるコツ」という記事を書いたんですが、ぼかしやベベルを追加したHeightにカラーをつけている場合は、カラーのボケにも気を配ってみてください。

こんな感じでカラーがボケている場合、気にならなければそのままでもいいですがはっきりさせたい場合は、

このように、まずベベルする前の状態のマスクを使いたいのでベベルの下にアンカーポイントを追加します。
そして、上にレイヤーを追加してマスクの中に追加した塗りつぶしのグレースケール部分に先ほどのアンカーポイントを設定します。
こうすることでHeightレイヤーのベベルをかける前と同じマスクになり、下地の色と模様の色の境目をはっきりさせることができます。

今まであまり気にしたことがなかった方は、これから制作するときに気にしてみてください。

Kaho.Nobukawa

クリエイティブアカデミー卒業後、COYOTE 3DCG STUDIOの背景モデラーに。
芸術系の大学の油画専攻だったので、ツールの知識以外でも役立ちそうなTipsを紹介していけたらと思います!

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