【Maya】Vキーでフェースの隙間や重なりをなくそう

きれいなモデルを作るために極力無駄なめり込みやフェースの隙間はなくしたいです。
というのも、フェースの間に隙間が空いているとMayaやSubstance Painter上では一見わからなくてもゲームエンジンに持って行ったときに隙間が目立つ場合があるからです。
そういう場合は、頂点やエッジを選択してVキーを押しながら合わせたい頂点にカーソルを持っていくとぴったり合わせることができます。または、マージできるところはマージしてしまってもいいかもしれません。
慣れてくると、ここ微妙に隙間あいてるな、というのがぱっと見でわかるようになってきます。

Vキーを押すとマニピュレーター中央が丸くなります。そのままカーソルを合わせたい頂点に持っていきます。


念のため若干めり込ませるという手段もありますが、場所によってはフェースがチラチラしてしまう場合もあるので要注意です。

無駄な重なりを減らすことはUV領域をより有効に使うことにもつながります。
Vキーを活用してよりきれいなモデルを作っていきましょう!

Kaho.Nobukawa

クリエイティブアカデミー卒業後、COYOTE 3DCG STUDIOの背景モデラーに。
芸術系の大学の油画専攻だったので、ツールの知識以外でも役立ちそうなTipsを紹介していけたらと思います!

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