【Photoshop】遠近法ワープツールを使ってみよう!
今回はPhotoshopの遠近法ワープツールについて紹介したいと思います!遠近法ワープツールとは遠近法ワープツールとはパース(遠近法…
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今回は雨が降っているようなシェーダーの作り方を紹介します。雨が降っているようなシェーダーを作るにはまず何の要素があるかを考えましょう…
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今回はオブジェクトを地面にぶっさしで配置した際、地面のテクスチャとブレンドさせて違和感ない見た目にするシェーダーの作り方を解説します。作例:…
モデリング時によく使用するmayaのショートカットを共有します。手が覚えているくらい頻繁に使用します。E を押して回転モードにしてから J …
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今回はMayaの標準で簡単に行えるオブジェクトの位置合わせという機能を解説したいと思います!解説オブジェクトの位置合…
Houdiniに興味があるけれど、何から始めればいいの…?とお困りの方は多いと思います。まずはMayaやBlenderと同じように、Houd…
http://3d.crdg.jp/env/2023/12/10/2677/前回の続きです。作業しながら設計を考えます。ポリゴン数が1000以内とい…