【Maya】初心者向け リファレンスとは?リファレンスが消せないとき試すこと
リファレンスを使用した際、提出前にデータを整理していて、あれ?リファレンスがきえない!という事がたまに起こります。その対応や、そもリファレンスとは何…
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今回はMayaの標準で簡単に行えるオブジェクトの位置合わせという機能を解説したいと思います!解説オブジェクトの位置合…
http://3d.crdg.jp/env/2023/12/10/2677/前回の続きです。作業しながら設計を考えます。ポリゴン数が1000以内とい…
テクスチャを描く際に、使用するmayaの設定を共有します。UVのピクセルスナップです。テクスチャの仕上がりに影響が出ることが多いので、知識としては知…
MASHに触れたことのない人に向けて、基本的な使い方と使用例を紹介していきます。MASHを使うメリットとしては、複数のオブジェクトを配列、調整するの…
テクスチャを描く際に、使用するmayaの設定を共有します。テクスチャのアンチエイリアスのオンオフです。全てのテクスチャ作業で使用するというものではな…
今回の記事は、UVマップを2つ使ったテクスチャのブレンドについての紹介になります。2つのUVを使って異なるテクスチャを組み合わせることが可能…
テクスチャを描く前に、PhotoshopとMayaで設定しておいた方がいい項目をお伝えします。テクスチャを2のべき乗で描きやすくする設定です。テクス…
ローポリモデルと手描きテクスチャを題材に、経験者はどんなことを考えながら作業しているのか、実際のお仕事の流れを想定して、思考も細かく言語化していきた…
Bonus Toolsってなに?どんな機能が入ってるの?という方に向けて、背景制作で使用できそうな機能をいくつか紹介していきます。Bonus…