以前、「【Substance Painter】Heightをより強く見せるコツ」という記事を書いたんですが、ぼかしやベベルを追加したHeightにカラーをつけている場合は、カラーのボケにも気を配ってみてください。

こんな感じでカラーがボケている場合、気にならなければそのままでもいいですがはっきりさせたい場合は、

このように、まずベベルする前の状態のマスクを使いたいのでベベルの下にアンカーポイントを追加します。
そして、上にレイヤーを追加してマスクの中に追加した塗りつぶしのグレースケール部分に先ほどのアンカーポイントを設定します。
こうすることでHeightレイヤーのベベルをかける前と同じマスクになり、下地の色と模様の色の境目をはっきりさせることができます。
今まであまり気にしたことがなかった方は、これから制作するときに気にしてみてください。
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