円柱の底面にエッジを追加したいときに使う方法をご紹介します!
プリミティブから作成したばかりの場合
プリミティブから作成したばかりの場合、Attribute Editorから追加できます。

Attribute Editor → polyCylinder1 → Subdivisions Capsのパラメータを増やすことで追加できます。

ヒストリーを消していたり、プリミティブから編集している場合は上記の方法が使えないため、以下で紹介するいずれかの方法を使用します。
エッジループのオフセットを使用
Shiftキー+右クリックのマーキングメニューからすぐに呼び出すことができます。

底面のエッジ付近をクリック → ドラッグすると、追加するエッジループの位置調整ができます。

ベベルを使用
ベベルした際にChamfer (面取り)をOffにします。

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