【Substance Painter】ベイクのちょっとしたエラー解決例

ローポリとハイポリで形状が大きく異なるわけではないのになぜか一部だけ赤いエラーがでたり、ケージを大きくしてもエラーが消えないというような場合に試してほしいことをご紹介します。

具体例

次の形状を用いて説明します。左がローポリ、右がハイポリです。

最初に説明したエラーは下のようなエラーのことです。最前面の最大距離を大きくしても赤いエラーが消えないのがわかります。初心者のうちはこういう場合ハイポリの形状を変えがちですが、実はローポリの方に原因があります。

このエラーはローポリの法線方向によるものです。①フェースを切り離すか、②ローポリにサポートエッジを入れることで解決します。

①がエラーが出るエッジを境にフェースを切り離したオブジェクトで、②がエラーが出るエッジ付近にサポートエッジを追加したオブジェクトです。
こうすることでケージを大きくしすぎずにエラーが消え、ベイクできるようになります。

Kaho.Nobukawa

クリエイティブアカデミー卒業後、COYOTE 3DCG STUDIOの背景モデラーに。
芸術系の大学の油画専攻だったので、ツールの知識以外でも役立ちそうなTipsを紹介していけたらと思います!

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