【Maya】テクセル密度を合わせよう!
テクセル密度とはテクセル密度 (Texel Density) とは、3Dモデルの 1単位あたりに割り当てられるテクスチャのピ…
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こんにちは、今日はMayaだけで気軽に瓦礫を作りたいときの方法を紹介します。実際にやってみようここではMaya2024を使用していま…
お勧めの仮テクスチャ作成方法をご紹介します。ずばりアートを使用します。仮テクスチャについては貼らない人も多いと思いますが、個人的には貼る方がメリット…
この記事は、コレクション機能の使い方と注意点について解説していきます。環境は5.4を使用しています。コレクション機能とはUn…
Substance Painterのショートカットについてまとめました。今回の記事は、一覧を覗けばどんなものがあるかは書いてある為それは割愛し、便利…
初心者向けのMaya機能について解説します。頂点の移動方法について高さを平均にしたいときは変更したい頂点を全部選択してEキーで拡大縮…
こちらの記事の続きに近い内容です。https://3d.crdg.jp/env/2024/10/21/5809/Substance Painterの…
今回はSubstance Designerを使って、簡単な花の作り方のご紹介をいたします。基本的なノードの使い方については、こちらの記事に書…
Substance Painterをアップデートしたらレイヤーのサムネールがマテリアルのような表示になっていました。なんのレイヤーか…
こんにちは!今回は既存レベルをWorld Partition有効レベルへ変換する方法を紹介します。概要前回Level Ins…