【ZBrush】Mayaと同じ回転軸にする方法。
今回は、Mayaと同じ回転軸にする方法をご紹介します。画面右側のY軸回転を押すだけです。XYZ軸から途中で変更した場…
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頂点やエッジやポリゴンの法線方向に頂点などを移動させたい場合にお勧めの方法を記載します。①移動ツールモードでdを押す。②法線方向に使用したい…
今回は、ZBrushを使ってIMMブラシをの作成方法についてご紹介いたします。ここぞと言うときにモデリングの効率を上げてくれる、便利な機能と…
ZBrushでスカルプトしているとき、きちんとできているか少し見づらいなあ…と思うことはありませんか?今回はそんなときにいつも使っている方法…
今回は、ZBrushを使ってアルファ素材の作成方法についてご紹介いたします。作成したアルファ素材はSubstance Painterなどで活…
この記事は、ZBrushを使ったシームレステクスチャの作成方法についてのご紹介となります。長編となりそうなので、複数回に分けてご説明させてい…
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今回の記事は後編となります!(前回の記事はこちら)前回ではZBrushでSpotLightという機能を使い、アルファの形状に沿ってモデルにペ…
ZBrushで作っている鎧や武器にかっこいい模様をつけたいけど、うまくスカルプトできない…。そんなときは、SpotLightという機能を使え…
今回はZBrushで自分が制作するうえでの、ダイナメッシュでのちょっとした自分なりのコツのお話です。ダイナメッシュでどこまでモデリングするのか、ディ…