【Maya】きれいなデータを作ろう
みなさん、きれいなデータ作ってますか?きれいなデータを作りたいと思ってクリックしてくれたそこのあなたありがとう。学生の時ってデータの中身まで見られる…
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はじめに今回は背景制作でよく使用するMAYAのカメラの設定項目について解説しようと思います!カメラの追加方法…
Mayaをで作業する際、法線を度々調整する機会が出てくるかと思います。今回はその表示のさせ方と、法線の長さを変更する方法を紹介します。…
タイヤを作るとき皆さんはどんな作り方をしていますか?円柱から作りこむパターンもありますがここではベンドを使った作り方をご紹介します。まずは作…
Mayaを仕事で使用する際、自分以外が作製したデータを見ることがあるかと思います。アウトライナの中にデータが沢山あるとそれを把握するだけでも時間がか…
ドリルやしめ縄など、ねじれたメッシュは意外とめんどくさい形状の一つです。今回はねじれたメッシュの制作方法三選を、メリット、デメリットを含めて解説して…
ワイヤーフレームの色を個別に変更したい、デフォルトから変更したいときの豆知識です。① ディスプレイ > ワイヤーフレーム カラー を…
モデリング時によく使用するmayaのショートカットを共有します。手が覚えているくらい頻繁に使用します。E を押して回転モードにしてから J …
リファレンスを使用した際、提出前にデータを整理していて、あれ?リファレンスがきえない!という事がたまに起こります。その対応や、そもリファレンスとは何…
今回はMayaの標準で簡単に行えるオブジェクトの位置合わせという機能を解説したいと思います!解説オブジェクトの位置合…