【Houdini】Wrangleを学ぶ③
プログラミングのお作法については至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願い致します。今記事の目的:ノイズで自然な凹凸を作るAtt…
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前回に引き続き、どんなことができるのか、紹介できればと思います。プログラミングのお作法については至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願い致しま…
背景モデラーがHoudiniを扱う際にぶつかる壁の一つであるWrangleについて、複数回に分けてどんなことができるのかを紹介できればと思います。プ…
今回は、Houdiniを使ってひび割れの入れかたについてご紹介いたします。Houdiniを使うとヒビの入り方や細かさなど、調整できる点がメリ…
Houdiniに興味があるけれど、何から始めればいいの…?とお困りの方は多いと思います。まずはMayaやBlenderと同じように、Houd…