ブーリアンを使わないメリット
頂点やエッジの処理が少なくなります。また、曲面など穴を開けづらい部分にも簡単に開けることができます。
解説
まず、穴を開けたい範囲をフェース選択します。

穴を開けたい部分をメッシュの編集>押し出しをします。

オフセットの値を変更して、穴を開けたい範囲を調整します。

エッジを選択をします。

メッシュを編集>円形化を選択します。

円形になりました。周囲のエッジが歪んでいる場合はツイストの数値を調整します。

円形のフェースを選択して削除をすれば穴が開きます。

穴を開けずに押し出しをして、凹凸をつければハードサーフェイスモデリングのデザインの1つとしても使えそうです。エッジの数を増やせば、ポリゴン感が抑えられるので目的に合わせて調整してみてください!



