【Maya】頂点カラーをR、G、Bそれぞれ個別で確認したいとき

頂点カラーを確認するときに色がまざってしまって確認しづらいときがあります。

R(赤)だけ、のように個別に選んで確認する方法をお伝えします!

Attribute Editorで確認

①オブジェクトを選択してAttributeEditorタブを選択。
②〇〇Shape タブを選択。
③Mesh Component Displayのメニューを開きます。
④Channelsから目的のチャンネルだけチェックを入れて表示できます。

Hisako.Nishimura

クリエイティブアカデミー卒業後、クリーク・アンド・リバー社へ入社。
カメラを手に東京散策し始めました。よろしくお願いします!

投稿者記事

  1. 【Maya】円柱の底面にエッジを追加する方法

    2026-07-02

  2. 【ZBrush】岩のスカルプトに便利なTrimSmoothBorderブラシ

    2026-05-20

  3. 【Substance Painter】カラー選択の際に塗り残しができる場合の解決法

    2026-04-13

  4. 【Substance Painter】Passthroughで全体調整用のレイヤーを作る

    2026-03-10

関連記事

  1. 【Maya】アートを使用した仮テクスチャ作成方法②

    2025-02-17

  2. 【Unreal Engine】モデルを撮影しよう!①~インポート編~

    2026-06-12

  3. 【Maya】メッシュ選択を効率化しよう

    2025-03-18

  4. 【Maya】初心者~中級者向け ローポリ+手描きテクスチャ チュートリアル講座②

    2023-12-29

【定期開催】スタジオ採用説明会

ABOUT

ENVIRONMENT HOLIC -エンホリ-

C&R Creative Studiosに所属するCOYOTEが運営する3DCG背景デザイナーのためのまとめサイトです。
本サイトでは、Maya、Substance Painter、Substance Designer、Houdini等について情報発信をしていきます。

運営:
COYOTE

所属:
C&R Creative Studios

ページ上部へ戻る