【Substance Painter】アセット制作でよく使うジェネレーター3選

アセット制作でよく使用するSubstance Painterのジェネレーターを3つご紹介します。ぼくの場合、アセットをブラッシュアップする工程で毎回必ず使用しているジェネレーターです。

Ambient Occlusion

プロジェクトによってはエンジン側で補間されたり、マップとして出力することもありますが、ぼくの場合は接地感を強調するためにカラーへ反映したり、マスクとして活用することが多いです。


Position

アセット全体にグラデーションをかけたいときに便利なジェネレーターです。こちらも接地感を強調するために、カラーへ描き込む際によく使用します。


Curvature

エッジ部分にハイライトを入れたいときに使用します。

他にもさまざまなジェネレーターがありますが、この3つは毎回必ず使用しています。シンプルなので、調整や組み合わせがしやすいのも特徴です。応用的な使い方については、また別の機会にご紹介します。

Kosei.Hatanaka

COYOTE 3DCG STUDIOで背景チームのリーダーをしています。エンホリを通じて業界全体を少しでも盛り上げていきたいと考えています。 よろしくお願いします!

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