Maya上でモデルにアウトラインを表示させる方法をご紹介します。
モデルを選択して
トゥーン → アウトラインの割り当て → 新しいトゥーン アウトラインの追加
アトリビュートでラインの幅など調整出来ます。
実際にゲーム制作では、アウトラインの確認はUnityやUnreal Engineなどのミドルウェアですることがほとんどなので、この機能を使う機会は多くないですが、ミドルウェアに持っていく前の簡易チェックとしては役立ちます。
後は、アウトラインの表示したスクショの素材が欲しい時にも使ったりします。
数秒で設定出来て、すぐ削除出来るので気分転換にやってみて下さい。テンション上がります!