修正 → オブジェクトの置き換え
Mayaで既に配置しているオブジェクトAをオブジェクトBに差し替えたい時に使用する機能です。複数選択も可能です。けっこうな頻度で使用します。ぼくがよく使用するシチュエーションとしては、全体の雰囲気を見るために仮のモデルを配置して、後から本番用のモデルを差し替える際に使用することが多いです。容量削減のためリダクションしたモデルを差し替えする際にも使用します。レイアウトとモデルの作りこみで役割分担も出来るので、とにかく便利です!この機能を多用するようになると、基点の位置を普段から整理するクセがつくので、キレイなデータを作る意味でも使用することをお勧めします。