Unity Unreal Engine 2023-11-08 ゲーム用テクスチャの活用② ~テクスチャパッキング~ 「ゲーム用テクスチャの活用 ~第1部:基本~」の記事で書いてあるのを、シェーダーの最適化にどう応用するか、こちらで説明させていただき…
Unity Unreal Engine 2023-11-08 ゲーム用テクスチャの活用① ~基本~ この記事の目的は、3Dデザイナーにゲーム開発で利用されているテクスチャのファイル形式やテクスチャの圧縮形式についてわかりやすく紹介することで…