【Substance Designer】サブスタンスデザイナーを使ってシダ植物を作る!②
概要この記事はSubstance Designerを使って、上の画像のようなシダを作る方法について、複数回に分けて解…
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Substance Painterでベイクしてみたけど何だか変、もしくは汚い…という場面、ありませんか?この記事では、ベイク時に気を付けるべ…
概要この記事はSubstance Designerを使って上の画像のようなシダを作る方法について、複数回に分けて解説します。…
SubstanceDesignerにはピン留めという機能があります。うまく使うと作業効率がグッと上がりますので使い方を紹介します。
低解像度のテクスチャをより綺麗に出力するヒントSubstance Painterの一部のプロシージャルテクスチャのアルゴリズムは、テ…
アルファ素材を使用して木のマテリアルを作成しようまず最初にベースとなる色を塗りつぶしで作成します。…
木の溝と全体のハイライトを作成していきます。木の溝のテクスチャ塗りつぶしレイヤーを追加 → 黒のマスクの追加 → ジェネレーターを追…
SubstanceDesignerでHeightMapを視覚化して、テクスチャ制作のクオリティを上げる方法を解説