【Maya】ShaderFXを使い、コリジョンモデリング用のシェーダを制作しましょう
コリジョンモデリング用のシェーダについて背景3Dデザイナーは、カスタムコリジョンメッシュを形状が複雑なアセット用にMayaで…
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今回はオブジェクトを地面にぶっさしで配置した際、地面のテクスチャとブレンドさせて違和感ない見た目にするシェーダーの作り方を解説します。作例:…
今回は雲の影を動かすシェーダーを組んでゆきます。使用したノードの簡単な解説も一緒に乗せているので順に進めてゆきましょう。今回解説するもの…