【Maya】初心者~中級者向け ローポリ+手描きテクスチャ チュートリアル講座①
ローポリモデルと手描きテクスチャを題材に、経験者はどんなことを考えながら作業しているのか、実際のお仕事の流れを想定して、思考も細かく言語化していきた…
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Bonus Toolsってなに?どんな機能が入ってるの?という方に向けて、背景制作で使用できそうな機能をいくつか紹介していきます。Bonus…
今回、Deferred Decal(ディファードデカール)のことを軽く紹介し、それを使ってOverwatchのようなビルの角の制作方法を紹介…
オブジェクトの置き換えをする際、グループにしているものはモデルを結合しないとうまくいかないかと思います。だけど後から調整したいので、結合してしまうの…
今回はシンプルながら便利なTIPSを2つ紹介したいと思います。絶対トランスフォームウィンドウの上のほうにあるこれです。…
Mayaをインストールした直後、デフォルトの状態ではハードエッジもソフトエッジもすべて実線(切れ目の無い線)で表示されていると思います。今回…
ソフト選択は実は意外と設定ができるので、その説明をしていきたいと思います。説明するのは ①ソフト選択を使うにはどこから開けるのか、②ソフト選択のモー…
背景制作において、なくてはならないMayaの神ツール(?)であるアトリビュート転送ツールについて紹介します。初めて知ったときは衝撃で…
こんにちは、今回はMayaでほぼ全員やっておくべき設定として、「Ctrl+Vのショートカットを無効にする方法」を紹介したいと思います。すぐに…
こんにちは、今回は「Unreal Engine」を使用して作品の雰囲気をより良くするためのゴッドレイ、ライトシャフトの作り方についてお話します。以下…