【Maya】テクスチャ自動リロード
maya画面でテクスチャ作業をする際に、テクスチャの更新があったら自動でリロードしてくる機能があるのでご紹介です。プリファレンス →…
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こんにちは!今回はMayaで確実にモデリングが早くなる、メッシュ選択のコツをお教えします。これで何も考えずにひたすらクリックする作業からは解放されま…
お勧めの仮テクスチャ作成方法の続編です。https://3d.crdg.jp/env/2025/01/20/6302/仮テクスチャ用に大胆にUV展開…
こんにちは、今日はMayaだけで気軽に瓦礫を作りたいときの方法を紹介します。実際にやってみようここではMaya2024を使用していま…
初心者向けのMaya機能について解説します。頂点の移動方法について高さを平均にしたいときは変更したい頂点を全部選択してEキーで拡大縮…
こんにちは、この記事では写真からテクスチャを作成して植物を作る方法を載せています。Photoshopテクスチャ編まずは使えそうな画像…
コリジョンモデリング用のシェーダについて背景3Dデザイナーは、カスタムコリジョンメッシュを形状が複雑なアセット用にMayaで…
今回はMayaの便利な機能「マップの転写(Transfer Maps)」についてご紹介します。この機能は、3Dモデルの間でテクスチャや法線な…
はじめに今回は背景制作でよく使用するMAYAのカメラの設定項目について解説しようと思います!カメラの追加方法…
Mayaをで作業する際、法線を度々調整する機会が出てくるかと思います。今回はその表示のさせ方と、法線の長さを変更する方法を紹介します。…