【Maya】初心者必見! テクスチャ作業時に助かるMayaの基本設定③
テクスチャを描く際に、使用するmayaの設定を共有します。UVのピクセルスナップです。テクスチャの仕上がりに影響が出ることが多いので、知識としては知…
テクスチャを描く際に、使用するmayaの設定を共有します。UVのピクセルスナップです。テクスチャの仕上がりに影響が出ることが多いので、知識としては知…
テクスチャを描く際に、使用するmayaの設定を共有します。テクスチャのアンチエイリアスのオンオフです。全てのテクスチャ作業で使用するというものではな…
テクスチャを描く前に、PhotoshopとMayaで設定しておいた方がいい項目をお伝えします。テクスチャを2のべき乗で描きやすくする設定です。テクス…
ローポリモデルと手描きテクスチャを題材に、経験者はどんなことを考えながら作業しているのか、実際のお仕事の流れを想定して、思考も細かく言語化していきた…
Bonus Toolsってなに?どんな機能が入ってるの?という方に向けて、背景制作で使用できそうな機能をいくつか紹介していきます。Bonus…
今回、Deferred Decal(ディファードデカール)のことを軽く紹介し、それを使ってOverwatchのようなビルの角の制作方法を紹介…
Mayaをインストールした直後、デフォルトの状態ではハードエッジもソフトエッジもすべて実線(切れ目の無い線)で表示されていると思います。今回…
ソフト選択は実は意外と設定ができるので、その説明をしていきたいと思います。説明するのは ①ソフト選択を使うにはどこから開けるのか、②ソフト選択のモー…
背景制作において、なくてはならないMayaの神ツール(?)であるアトリビュート転送ツールについて紹介します。初めて知ったときは衝撃で…
こんにちは、今回はMayaでほぼ全員やっておくべき設定として、「Ctrl+Vのショートカットを無効にする方法」を紹介したいと思います。すぐに…