【Maya】法線方向への移動方法
頂点やエッジやポリゴンの法線方向に頂点などを移動させたい場合にお勧めの方法を記載します。①移動ツールモードでdを押す。②法線方向に使用したい…
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スタイライズドな植物をSubstance Designerで作っていきましょう。最初にシェイプを作成して次に細かいディティールを足していきましょう。…
夏があまりにも暑すぎるのでそれっぽくみえる氷マテリアルを作成しましょう。Cloud2とPerlinNoiseを出してSlopeBlurGra…
Substance Designerでテクスチャのリピートを確認する方法をご紹介します。2D VIEW上で、スペースキー を押すだけです。…
Substance DesignerでSubstance Painter用のカスタムフィルタを作ってみる回です。デザイナーには存在するけどペインター…
今回はSubstance Designerを使って、簡単な花の作り方のご紹介をいたします。基本的なノードの使い方については、こちらの記事に書…
Substance Designerで作成したグレースケールの模様やHeight mapに色を付けたい場面があると思います。そのときに使える…
ノードがきれいに整理整頓されていると、自分以外の人が編集する必要が出た際などにスムーズに受け渡すことができます。整理整頓の術を色々まとめたの…
今回は葉柄の部分から書こうと思います!前回の記事は下記になります。http://3d.crdg.jp/env/2024/06/10/4821/…
いくつかの素材が1枚にまとまっているテクスチャ素材をダウンロードしてきたけど、使いたいのはコレとコレだけ…という場合がよくあると思い…