【Maya】法線方向への移動方法
頂点やエッジやポリゴンの法線方向に頂点などを移動させたい場合にお勧めの方法を記載します。①移動ツールモードでdを押す。②法線方向に使用したい…
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Mayaがフリーズして落ちてしまい、作業したデータが後戻りした経験はありますか?オートセーブ設定をすることで、データの戻りを最小限にすることができま…
MayaのMASHが正しく機能しない原因は様々あります。今回は、正しい手順を踏んでいるはずなのにメッシュやカーブに合わせてオブジェクトを配置しようと…
はじめにゲーム制作では、容量を抑えつつ質感やディテールを細かく表現するために、ゲームエンジン上でテクスチャを組み合わせて見た…
ちょっとした作業をMELで自動化したいけど、MELを書くのが億劫…そんなときはChatGPTにお願いするとあっという間かもしれません。前提…
木のモデルを調整する際に、枝や幹を一回り太くしたり細くしたり調整したい時に便利な方法をご紹介です。移動ツール → 頂点選択 → ctrl + 中クリ…
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テクスチャからモデルを作成する方法をご紹介します。ディスプレイメントマップからモデルを作成するより使い勝手がいいのでお勧めです。モデリング …
初心者の人ほど見てほしい、プロジェクト設定の記事です。これがしっかりしていれば、自分もほかの人もデータを見やすい環境が作れます。Mayaで作業する前…
初めに長年にわたってMayaを使用しているうちに、作業中に使用するカスタムスクリプトやツールの数が増え続けています。異なるシェルフを頻繁に切…