【Maya】木のモデルを一回り拡縮する方法
木のモデルを調整する際に、枝や幹を一回り太くしたり細くしたり調整したい時に便利な方法をご紹介です。移動ツール → 頂点選択 → ctrl + 中クリ…
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前編ではGaeaで地形を作成してみたところまで行いました。今回は作成したGaeaで制作したハイトマップをUnrealのランドスケープに出力していきま…
この記事は、地形生成ツールGaeaを使ってUnreal Engine 5で地形を作ってみる記事です。今回はGaeaを使用してハイトマップを出力すると…