【Unity】コライダーの使い方(Box ColliderとMesh Collider)
"コリジョン"とも言いますが、Unityでの正式名称は"コライダー"です。当たり判定、歩行範囲の指定など、背景マップに仕込む定番のコリジョンをご紹介します。
"コリジョン"とも言いますが、Unityでの正式名称は"コライダー"です。当たり判定、歩行範囲の指定など、背景マップに仕込む定番のコリジョンをご紹介します。
編集したMESH MAP SETTINGSのパラメーターを使いまわしたいときはありませんか?チーム内でベイク設定を共有したいときに便利です。.spt…