【Houdini】Wrangleを学ぶ④
今記事の目的:マスクを使用して地形を任意の形状に調整、任意の箇所にマスクを作成する方法を試してみたいと思います。基本セットア…
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プログラミングのお作法については至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願い致します。今記事の目的:ノイズで自然な凹凸を作るAtt…
前回に引き続き、どんなことができるのか、紹介できればと思います。プログラミングのお作法については至らない点もあるかと思いますが、よろしくお願い致しま…
背景モデラーがHoudiniを扱う際にぶつかる壁の一つであるWrangleについて、複数回に分けてどんなことができるのかを紹介できればと思います。プ…