【Substance Sampler】写真から植物を作ろう②
https://3d.crdg.jp/env/2024/11/11/6001/以前の記事で植物のテクスチャを作成したと思いますが、Nor…
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こんにちは、今日はMayaだけで気軽に瓦礫を作りたいときの方法を紹介します。実際にやってみようここではMaya2024を使用していま…
初心者向けのMaya機能について解説します。頂点の移動方法について高さを平均にしたいときは変更したい頂点を全部選択してEキーで拡大縮…
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こんにちは!今日はUnreal EngineのMaterialで気軽にコケや雪を生やす方法をご紹介します。今回はUnreal Engine …
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汎用そうな枝を作りましょう。応用すれば細長い草とかも作れます。実際に作ってみようshapeノードを出してsi…
つい先日Substance Painterがアップデートされ新機能がいくつか追加されました。リリース内容はこちら少し触ってみて便利だと思った機能を紹…
こんにちは!マテリアルを作るときに使うMaterial Graphではいくつかのショートカットキーでノードが出せることをご存じでしたでしょうか?yo…