【Substance Designer】初心者向け 簡単な石畳を作ってみよう!①
Substance Designerを使えるようになりたいけど、何から始めていいのかわからない…そもそもSubstance Designer…
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Substance Painterはバージョン9.0にてパス機能が追加されました!これは3Dビューポート上に直接パスをかくことができるという新機能で…
概要この記事はSubstance Designerを使って、上の画像のようなシダを作る方法について、複数回に分けて解…
Substance Painterでベイクしてみたけど何だか変、もしくは汚い…という場面、ありませんか?この記事では、ベイク時に気を付けるべ…
概要この記事はSubstance Designerを使って上の画像のようなシダを作る方法について、複数回に分けて解説します。…
今回は、Mayaの頂点カラーを使ってテクスチャをブレンドする方法について解説します。Mayaの頂点カラーは、3Dモデルの頂点(バーテックス)…
低解像度のテクスチャをより綺麗に出力するヒントSubstance Painterの一部のプロシージャルテクスチャのアルゴリズムは、テ…
アルファ素材を使用して木のマテリアルを作成しようまず最初にベースとなる色を塗りつぶしで作成します。…
こんにちは、今回は「Unreal Engine」を使用して作品の雰囲気をより良くするためのゴッドレイ、ライトシャフトの作り方についてお話します。以下…
木の溝と全体のハイライトを作成していきます。木の溝のテクスチャ塗りつぶしレイヤーを追加 → 黒のマスクの追加 → ジェネレーターを追…