カテゴリー: Technical knowledge
【Photoshop】起動時にスクリプトを実行する方法
こんにちは、COYOTE 3DCG STUDIO TAのやまたくです。 今回はPhotoshop起動時にスクリプトを実行する方法をご紹介します。 起動時にスクリプトを実行する方法 スクリプトイベントマネージャーを使う P…
【Photoshop】ShotSave ver2.0で
アルファチャンネルにコピーしてみた
アルファチャンネルにコピーしてみた
戦国時代で最も苦労や困難に挫けない人というと山中鹿之助。 どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチーム 戦国大好き人間の中林です。 今回はBoothで有料公開をした『ShotSa…
【PySide】QtDesignerでDrag and DropできるWidget設定
こんにちは、運動不足解消のために筋トレを始めました! COYOTE 3DCG STUDIO TAのやまたくです。 今回はQtDesignerでDrag and DropできるWidget設定方法を紹介します。 QtDes…
【TANight】無料配布MAYA便利ツール徹底紹介
資料公開
資料公開
今回の内容は2023年5月18日に行われた TA Night オンライン開催 無料配布MAYA便利ツール徹底紹介 で使用した動画、または動画の元になったスライドの公開です。 1・Custom UV Editor http…
【Photoshop】別名で保存がワンクリックツール
ShotSave ver1.0をBoothで頒布
戦国時代で最も成功した商売人というと斎藤道三。どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE 3DCG STUDIO テクニカルチーム 戦国大好き人間の中林です。 2023年7月25日追記 今年より弊スタジオのTAチー…
Photoshop用ツールをPythonで書く!
~charIDを添えて~
はじめまして、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームに新しく入った菊地茂です! 趣味は頭を空っぽにして川沿いに散歩すること。一番の記録では片道4時間ぼーっと歩き続け、帰るのに苦労し…
【Unreal Engine】ブループリントを使用してFBXのインポートを自動化する方法
この記事はhttp://https://qiita.com/advent-calendar/2022/ue の7日目の記事です。 クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチーム 駆け出し新…
Mayaツール開発入門!コマンド調査テクニック
はじめまして。COYOTE 3DCG STUDIO TAのやまたくです。 今回は簡単なツール開発を行いながらコマンド調査のテクニックを解説します。 私が初めてツールを作成した時、 「コマンドの調べ方がわからない!!」 と…
Substance 3D Painter PythonAPI をつかってみよう
はじめまして。COYOTE 3DCG STUDIO TAチーム所属 柴犬好きの藤井です。 今回は、Substance 3D Painter Python APIをこれから使ってみたいと思ってる人向けの記事です。そんなに難…