カテゴリー: Motion
【TANight】無料配布MAYA便利ツール徹底紹介
資料公開
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今回の内容は2023年5月18日に行われた TA Night オンライン開催 無料配布MAYA便利ツール徹底紹介 で使用した動画、または動画の元になったスライドの公開です。 1・Custom UV Editor http…
MotionBuilder2020 Script Tips
戦国時代で初のキリシタン大名というと大村純忠。 どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチーム 戦国大好き人間の中林です。 先日、僕がMotionBuilder2020(以下、MB…
【モーション班】『手の内』を晒してみようじゃないか
好きな刀工は南紀重国! どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE 3DCG STUDIO モーションチームの濱川です。 さて早速ですが、皆さんは『手の内』という言葉をご存じでしょうか? 「手の内を明かす」という慣…
【モーション班】基礎に立ち返ってみる
好きなプロレスラーはジ・アンダーテイカーとレイ・ミステリオjr.! どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE 3DCG STUDIO モーションチームの濱川です。 2021年一発目はちょっと初心に立ち返ってみよう…
MayaのキャラクタライズのID番号とジョイント
この記事はMaya Advent Calendar 2020の8日目の記事です。 戦国時代で赤が似合う武将は思い浮かぶけど、意外と緑の似合う武将は思い浮かばないな。戦国クリスマス対決が妄想できない……。 どうも、クリーク…
COYOTEモーションチームがスポーツについて考えてみる
好きなアクションスターはリー・リンチェイ! どうも、クリーク・アンド・リバー社 COYOTE 3DCG STUDIO モーションチームの濱川です。 今回はCOYOTE STUDIO モーションチームの紹介をしたいのですが…
ブレずに伸びるSplineIKリグを作ってみる!
この記事はMaya Advent Calender 2019の24日目の記事です。 おはこんばんちわ。 手近にコーヒーがないと落ち着きません、山本ほっさんです。 今回はAutodesk Maya®において、伸縮するSpl…
マトリクスを使ったポーズ・モーションの左右反転
おはこんばんちわ。 ホラーが苦手・山本ほっさんです。 今回は、モーションアーティストさんから特に要望の多い「ミラーポーズ」や「ミラーモーション」のAutodesk Maya®における対応事例についてご紹介いたします。 し…
【Maya】Melのlsコマンドの可能性
クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの子供の頃と今では印象が変わった武将は豊臣秀頼、戦国大好き人間の中林です。 今回は珍しくアーティストさん発のキッカケは特にないです。僕がlsコ…
コントローラーの一時的なワールド挙動化
今回はアニメーション制作で、揺れモノなどでよく使用される ”一時的なワールド挙動化”についてお話いたします。 末端の子になりやすい揺れモノは、親の動きを拾ってしまい、意図した動きを作成しづらくなりがちです。 そこで、”一…