月: 2020年5月
melでのvector活用術 ~その2~ RotatePlane IKを作ってみる①
Author: yamamoto tomohito Published Date: 2020年5月12日
おはこんばんちわ。ベクトルおじさん 山本ほっさんです。 前回の記事では、Autosesk Maya®のスクリプティング言語であるmelでのベクトルの活用例として、オブジェクトの配置や法線の方向、近似頂点の検索などを紹介し…
クリーク・アンド・リバー社 3DCG制作スタジオ テクニカルチームの技術ブログです。