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Maya外の情報を利用したUIの変形

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの城作りの名人といえば加藤清正、戦国大好き人間の中林です。 今回はMayaの簡単なUIを外部情報を利用して変えてみた話です。 そもそものキッカ…

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Melのglobal変数とoptionVarでメニューの値を保存

この記事はMaya Advent Calender 2019の10日目の記事です。 クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの戦国で最強の色というと武田軍から連なる赤だと思う、戦国大…

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Maya2018~20の日本語フォルダのプロジェクト設定

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームのストイックな大名と言えば上杉謙信、戦国大好き人間の中林です。 Maya2018から発生していて2020でも解決してない問題、ファイル>…

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Mayaの頂点カラーのUnsharedのチェック方法

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの最強の征夷大将軍といば足利義輝、戦国大好き人間の中林です。 今回は僕が不勉強で最近知ったのですが、情報も少なく解決に苦労した頂点カラーのUn…

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Mel -comandフラグなどのダブルクォーテーションの克服方法

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームのグレてしまったのが納得できる武将は前田(慶次)利益、戦国大好き人間の中林です。 Melで""に囲まれた命令を使う場合があ…

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Melの「More than one object matches name」の回避

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの長生きの武将と言えば伊達政宗、戦国大好き人間の中林です。 今回はMelでのあるあるネタで有名なこちらのエラーの回避方法です。 // Erro…

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【Maya】Melのlsコマンドの可能性

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの子供の頃と今では印象が変わった武将は豊臣秀頼、戦国大好き人間の中林です。 今回は珍しくアーティストさん発のキッカケは特にないです。僕がlsコ…

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Mayaのスクリプトに作業単位で変更しない値がある

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの好きな武将は豊臣秀吉、戦国大好き人間の中林です。 作業単位で起きた問題 弊社では多くのクライアントからデータの発注を受けるため、同じMaya…

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Mayaのコンポーネント選択状態の選択解除

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの可哀そうだと思う武将は愛の戦士直江兼続、戦国大好き人間の中林です。 今回はくだらないけど、本質的に使えるmelの裏技です。 フェースや頂点な…

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Mayaのシェルフアイコンをクリックで変更してみた

クリーク・アンド・リバー社 COYOTE CG STUDIO テクニカルチームの好きな武将は真田信之、戦国大好き人間の中林です。 今回はコロンブスの卵的な内容ですが、Mayaのシェルフアイコンをクリックやリアルタイムで変…

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