こんにちは!COYOTE所属アニメーターの利根です。
なんと、現在株式会社モーションアクター様による「3D動かさナイト」第二回開催に向け企画中です!
前回のイベントは多くの参加者で賑わい、身体を使った学びの場ならではの活気ある雰囲気が印象的でした。
前回の盛り上がりを知っていただくことで、次回イベントをより楽しんでもらえるはず!
そこで今回は、2025年8月29日に東京・新橋のクリーク・アンド・リバー社で開催された
「3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる!」のハイライトをピックアップして振り返ります。
株式会社モーションアクター様にご協力いただき、杉口秀樹さん(@jagar001)、金子起也さん (@cherrydarkness_)、Maoさん(@Mao_motionactor)にお越しいただきました!。
記事の最後には、次回イベントで聞きたいことや気になることを伺うアンケートもご用意しています。ぜひご協力ください!

【前半①】気になる質問にその場で回答!応募時の質問もリアルタイムで回答
事前に受け付けた参加者からの質問に、アクターの皆さんが実演を交えて答えてくださいました。 中でも「つばぜり合いなど、拮抗した力をどう演じるか」というテーマでは、思わず“なるほど!”となるポイントがたくさん。
杉口さんいわく、 頑張っている感じや必死さを伝えたいときは、あえて“肘を曲げる”のがコツ。 実際には腕を伸ばしたほうが力は出るのですが、肘を曲げて身体を縮めることで、観客に“押し返されている”“踏ん張っている”印象が強く伝わるそうです。
さらに、壁を押す実演では、 「重心から支点へ向かう線の角度が強いほど、より大きな力で押せる」 という、アニメーションにもそのまま活かせる物理的な考え方も紹介していただきました。
上半身と下半身をどう分けて意識するか、どこに力を入れているように見せるか── ただ“押す”だけの動きでも、
プロのアクターが意識しているポイントの多さに驚かされました。

前半② キャラクターが攻撃を受けたときの動きを実際に体験
CEDEC2024のライトニングセッションでも披露されていた「ダメージリアクション体験」を、会場の参加者全員で実践しました。 参加者のみなさん2人1組になって、実際にパンチやアッパーを繰り出し、それに合わせて相手がダメージリアクションを取ります。
開場で偶然隣り合わせた “初めまして” の方を「殴る」というとんでもないプログラムですが、 さすが、皆さんアニメーター。普段なかなかできないアクションに楽しそうに取り組んでいただけました。
ここではアクターさんの視点から、リアクションの“説得力”を一気に上げるコツを、実演を交えながら丁寧に解説してくださいました。ポイントは大きく3つ。
- 顔の当たり所によって、上なら大きくのけぞり、下なら顎を引いて後ろへ流れるなど、動きの方向が変わる。
- 肩・ボディブロー・足払いなども部位ごとに崩れ方が違い、特に足払いは腰が落ちることで一気にリアルになる。
- そして何より大事なのは、“当たった場所から動き始め、他の部位が少し遅れてついてくる”という動きの原則
実際にやってみると、この“遅れて動く”というポイントが難しく、 できた瞬間に「あ、今それっぽい!」と周囲から声が上がるほど。
この後の後半パートで披露される実演に向けて、 “プロの動きは何が違うのか”を参加者全員が体感できる、最高の導入になりました。

前半③ キャラクターのポーズや動きを工夫して楽しむアクティビティ
キャラクターやモーションを遊びながら考える、ちょっとしたゲームも行いました。 年齢、モーション、職業、性別をランダムに引き、その組み合わせに沿ってモーションを実演していくという内容です。
参加者のみなさんにカードを引いていただいた結果、出てきたお題は── 「70歳女性魔王の物理攻撃」 という、なかなかの難題。
このお題を受けて杉口さんが即興で演じてくださったのですが、これが本当に圧巻でした。
一歩踏み出した瞬間から“70歳の魔王”がそこにいる。 背中の丸まり方や重心の低さ、ゆっくりとした動きの中に漂う余裕── 老人らしさと魔王の威厳が同時に立ち上がってくるような、不思議な説得力がありました。
武器の構え方も、正統派の剣術ではなく、 あえて下からすくい上げるような動きや、肩に担ぐような仕草を混ぜることで、 「年齢を感じさせつつ、ただ者ではない存在感」を自然に表現。
攻撃の軌道も、千鳥足のようにふらつきながら近づいてくるため、 “読めない怖さ”があり、会場からは思わず笑いと驚きが漏れていました。
そして攻撃後も演技は途切れず、 締めのセリフを言いながら、腰に手を当ててゆっくりと戻っていく姿まで含めて、 まさにキャラクターが憑依したような一連の流れ。
即興でここまでキャラクターを立ち上げられるのか…と、 プロの表現力に圧倒されるコーナーでした。

後半① 参加アニメーターとストーリー付きの絵コンテづくり
後半では、参加者の中から1名、ディレクション兼カメラマンを募って、
アクターさんの実演をカメラで写真を撮影。そのまま絵コンテにしよう!というコーナーから開始しました。
アクターさんの演技をそのまま撮影して絵コンテにするなんて、とても贅沢ですね。
撮影いただいた写真を一部かいつまんで紹介します。

刀を携え走る女性の背中 その奥には同じく刀を携えた男性

気配に気づき振り返る男性

刀を抜き、向かい合う2人

そのとき…!女性の斬撃を避けた男性が反撃!

男性の剣をはじき、女性が一太刀

態勢を崩し

倒れる男性

男性へひとつ拝み

去っていく女性
・・・実際にはセリフも交えた演技だったのですが、写真だけでもその様子が自然と伝わってきます。
短いシーンの中に物語が立ち上がる、印象的なコーナーでした。
後半② プロと参加者が1対1でアニメーション制作対決!どちらが魅力的に?
後半の目玉は、参加者から募ったお題をもとに、
アクターの皆さんがその場でストーリーと動きを組み立てていく“アニメーション制作対決”。
ここでは、アクター3名の演技力とアドリブ力が存分に発揮されました!
「迫りくるワニとの攻防」— アクター3名の即興アクション
最初のお題は、なんと 「迫りくるワニとの攻防」。
杉口さんと金子さんがワニ役、Maoさんが主人公役という配役で、 その場で「どう襲う?」「どう避ける?」とアイデアを出し合いながら、 動きと物語を同時に組み立てていく様子がとても面白く、そして圧巻でした。
ワニ役の2人は、地面に手をつき四足歩行で走り寄る動きから、 尻尾攻撃、飛びつき、噛みつき、さらにはローリング攻撃まで、 “ワニならでは”の動きを次々と提案しながら実演。 人体構造が違うはずなのに、そこに“ワニがいる”と感じさせる説得力があり、会場からは驚きの声が上がりました。
主人公役のMaoさんは、華麗なステップで攻撃を避けたり、 一度ダメージを受けてから体勢を立て直したりと、 アクションと芝居の緩急が見事。 攻撃を避けた隙に拳銃でワニを仕留めるという流れも自然で、 その場で作ったとは思えない完成度でした。
極めつけは、倒したワニの素材をちゃっかり回収して去っていくというオチ。 会場は笑いに包まれ、アクターさんたちの“物語を作る力”に魅了されました。

「アイドルヒーロー vs モンスター」— 参加者案から生まれた特撮劇場
続いてのお題は、参加者から出た 「アイドルヒーローとモンスターの戦い」。
ライブ中にのしのしと登場するモンスター(金子さん)、 アイドルを守ろうとしてあっさりやられてしまう警備員(杉口さん)、 変身して戦うアイドルヒーロー(Maoさん)。
この三者の掛け合いが絶妙で、 小物役からモンスター、そしてヒーロー役まで、 キャラクターの“幅”を自在に演じ分けるプロの凄さが光りました。
ストーリーを組み立てる中で、 「このままだとヒーロー負けちゃうな…」と演出を変える場面もあり、 その柔軟さに会場から笑いが起きる一幕も。
ここで特に印象的だったのが、金子さん演じるモンスターの“存在感”。 ただ歩いてくるだけのシーンでも、 重心の低さやゆっくりとした間の取り方、視線の使い方によって、 “そこに怪物がいる”と感じさせる説得力がありました。 攻撃を受けたときの崩れ方や、倒れ込む瞬間のキレも見事で、 ヒーローとの掛け合いが一気に特撮らしい雰囲気に。
変身後は杉口さんがヒーロー役を引き継ぎ、 ライダーキック、剣を逆手に持った連撃、横回転の回避など、 ゲームや特撮で見慣れた“あの動き”が次々と飛び出す本格アクションへ。
最後は、モンスターに背を向けた瞬間に特撮おなじみの爆発が起こるという締めで、 会場から大きな拍手が起こりました。

まとめ
「3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる!」は、
モーションアクターという仕事の奥深さと、身体表現の面白さを味わえる、とても贅沢な時間でした。
質問への丁寧な解説から始まり、参加者全員でのアクション体験、即興でキャラクターを立ち上げる演技、そして後半のアクション制作対決まで。
どのコーナーも“動き”と“物語”がつながる瞬間に立ち会える、学びと驚きの連続でした。
プロのアクターは、ただ動くのではなく、 キャラクターの背景や感情、世界観までも身体で語る人たちなのだ ということを、改めて実感しました。
そして何より、 杉口さん・金子さん・Maoさんの三者三様の表現力とアドリブ力が、 イベント全体を通して会場を盛り上げ続けてくれました。
ご登壇いただいた 杉口秀樹さん、金子起也さん、Maoさん、 そしてご参加いただいた皆さま、本当にありがとうございました!
アクションの奥深さと、身体表現の楽しさをたっぷり味わえるセミナーでした!
登壇者

株式会社モーションアクター
代表取締役
杉口 秀樹氏
スタントマン、モーションアクターとして様々な映画やゲームに出演。
ハリウッドよりXMA・トリッキングを伝え、仮面ライダーウィザードを担当。
2020年(株)モーションアクター設立。ディレクター・アクターとして最前線で活躍。

株式会社モーションアクター
アクション事業部ディレクター
金子 起也氏
器械体操、レスリング、総合格闘技を経てRED ACTION CLUBに加入。
仮面ライダー鎧武のシグルドを始め、多くの特撮作品やアクション映画に出演。
モーションアクター、アクション監督、アクションコーディネーターとして活躍中。

株式会社モーションアクター
ダンス事業部ディレクター
Mao氏
ダンス界で全国大会優勝、世界大会二連覇などの成績を残す。
海外留学を経てワールドワイドなダンスを習得し、オリジナリティ溢れる振付もこなす。
お芝居、アクション、あらゆるキャラクターに対応するマルチモーションアクター。

