COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

COYOTE 3DCG STUDIO

スタジオ紹介

COYOTE 3DCG STUDIOは、株式会社クリーク・アンド・リバー社が運営するC&R Creative Studiosに所属しているゲーム専門3DCG制作集団です。
キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

REQUIREMENTS

募集要項

3Dモーションデザイン業務/リーダー歓迎/有名ゲームタイトル多数

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発におけるモーションデザイン業務をお任せします。
想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調、手付け/モーションキャプチャーベースなど幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です!
また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しています。

【想定プロジェクト】
主にコンシューマの人型、もしくはクリーチャーのモーション付け、スマートフォン向け人型キャラのモーション付けのいずれかをご担当いただきます。

①大型IPを使用したPS5向けコンシューマRPG案件
 └人型はモーションキャプチャー、クリーチャーは基本手付けです。

②超人気シリーズのswitch向けコンシューマRPG案件
 └人型・クリーチャーともに手付モーションがメインです。
 └デフォルメの効いた動物系のモーションが得意な方にぴったりなお仕事です。

③CM放送もしていた超人気運営中スマホRPG案件
 └セルルックなテイストで人型の手付けモーションがメインです。
 └キャラの特性に合わせた演出を考えることが好きな方がマッチしています◎

④運営中オンラインゲーム案件
 └モーションキャプチャーベースの案件ですので、MotionBuilderが触れる方も大歓迎です!

その他、複数の案件を受託開発またはクライアント先へ常駐して制作しています。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) 3Dモーションデザイナーの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • ゲームまたは映像業界経験
  • Mayaでのモーション制作の実務経験
  • 外注管理やディレクション業務経験
【歓迎スキル/経験】
  • プロジェクトにおけるリーダー経験
  • スケジュール管理経験
  • クライアントとの折衝業務
【求める人物像】
  • 主体的に動ける方
  • 向上心のある方
  • チームビルディングに興味のある方
  • 円滑にコミュニケーションを取れる方
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~500,000 円(想定年収 3,000,000 円~6,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~129,300 円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~94,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

3Dキャラクターモデル業務/制作ディレクター歓迎/有名ゲームタイトル他/経験2年

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発やアバター制作におけるキャラクターモデル業務をお任せします。

想定案件はコンシューマー/ソーシャル/VTuberなど、フォトリアルからアニメ調など幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です!
また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しています。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) 3Dキャラモデラーの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • キャラクターモデルの実務経験2年以上
【歓迎スキル/経験】
  • モデリング~セットアップまで一貫したフローでの制作経験
  • ディレクションやマネジメント経験
  • ゲーム開発業務における仕様策定やワークフロー経験
  • Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンによるアセットの実装経験
  • Zbrushを使ったアセット制作経験
  • Substance Painter/Designerによる制作経験、及びPBR知識
※実務経験不問です
【求める人物像】
  • 円滑にコミュニケーションを取れる方
  • 柔軟な対応力のある方
  • 向上心のある方
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~500,000 円(想定年収 3,000,000 円~6,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~129,300 円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~94,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

3D背景モデル業務/制作ディレクター・リーダー経験歓迎/有名ゲームタイトル多数

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発における背景モデリング業務をお任せします。

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です!
また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しております。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) 3D背景モデラーの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • 背景モデルの実務経験2年以上
【歓迎スキル/経験】
  • Substance Painter/Designer/Zbrushによる制作経験、及びPBR知識
  • Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンによるアセットの実装経験
  • ライティングに関する知識
※実務経験不問です
【求める人物像】
  • チャレンジ精神が豊富な方
  • ディレクションにご興味のある方、または将来的に携わりたいとお考えの方
  • 自身のスキルを実務だけでなく独学でも磨いている方
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~500,000 円(想定年収 3,000,000 円~6,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~129,300 円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~94,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/2Dソフトウェアのツール作成業務/有名ゲームタイトル多数

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特に2D領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・Photoshopなどのアプリケーション内作業効率化ツールの作成
・スプライトのパッキング等、実装用データ効率化ツール作成
のいずれか
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • Photoshopの利用経験
  • JavaScriptの使用経験
  • Pythonの使用経験
【歓迎スキル/経験】
  • HTML,cssのHP作成経験
  • C++,C#等でのスタンドアロンアプリケーション開発経験
  • カラーマネージメント、色空間、画像フォーマット、動画コーデック等の基礎知識
  • 2D系ソフトウェアへの広い使用経験、知識
  • Spine、もしくはLive2Dの利用経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/ゲームエフェクトツール作成・改良業務/ゲームタイトル多数

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にVFX領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・ゲームエンジン内でエフェクトツールの改良
・ゲームエンジン内のシェーダーでのエフェクト作成のサポート
のいずれか

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • ゲームエンジンにて、エフェクトの制作経験
  • ゲームエンジンでのマテリアルシェーダーの利用経験
  • DCCツールにて、エフェクトの制作経験
【歓迎スキル/経験】
  • Houdiniにて、エフェクト経験
  • UE4、Unityにて、シェーダーエフェクト経験
  • BISHAMONにて、エフェクト経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/セットアップ業務/リグ設計・構築経験/ゲームタイトル多数

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にセットアップ領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・モデルへのJoint配置設計
・スキニング、ウェイト調整
・セカンダリー、補助骨等の設定
・リグ設計、構築
のいずれか

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • 骨入れ~スキニング~RIG設定の一連作業経験
  • Maya内のDG構築知識
  • 自動セットアップ系ツールに頼らない0からのリグ構築を要求仕様を満たしつつ完遂できる知識、能力
【歓迎スキル/経験】
  • フェイシャルのセットアップ経験
  • ハイエンドへのセットアップ経験
  • ハイエンド向けスキニング経験
  • モーションキャプチャー用リグデータ作成経験
  • MotionBuilder使用経験
  • 高校数学レベルの数学知識(特に大学での線形代数学履修者大歓迎)
  • MEL,Pythonでのリグ構築効率化経験
  • C++でのMaya内ノード実装経験
  • ゲームエンジン内でのスクリプティングによる補助骨連動構築経験
  • Maya内のノード自体への広い知識
  • ベクトル、Matrixを用いたリグ設計が出来る
  • BifrostGraph使用経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/パイプライン業務/バージョン管理・サーバー管理、運用経験

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にパイプライン領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・全作業者が円滑に各作業を行えるように包括的な環境整備、メンテナンス、サポート

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • バージョン管理系ツールの導入から運用まで行える知識、経験
  • サーバー管理経験
【歓迎スキル/経験】
  • フェイシャルのセットアップ経験
  • C++ C#等でのスタンドアロンアプリケーション開発経験
  • Jenkinsによる自動化、効率化経験
  • 常に各種DCCツールの最新情報、動向を置い続ける事ができる人
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/パイプライン業務/バージョン管理・サーバー管理、運用経験

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にブリッジエンジニア領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・海外のクライアント案件でのプロジェクトマネジメント業務
 └案件のマネジメント、進行管理や品質管理等
・社内外国籍メンバーのマネジメント
のいずれか

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • 外国籍メンバーとの業務経験
  • プロジェクトの管理業務経験
  • 英語を用いた業務経験
【歓迎スキル/経験】
  • テクニカルアーティストの業務への理解 / 興味
  • チームメンバーや部下等の管理育成業務経験
  • 組織運営に携わった業務経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/ネットワークやサーバーのプログラミング実務経験/英語必須

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にプログラミング領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・DCCツール内やスタンドアロンアプリケーションでの作業効率化用ツール作成

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • いずれかのオブジェクト指向言語によるプログラミング経験
【歓迎スキル/経験】
  • MEL、Python (特にMaya API)の経験
  • C++,C#等でのスタンドアロンアプリケーション開発経験、ネットワークアプリケーション経験
  • ネットワーク、サーバー知識、構築経験
  • 高校数学レベルの数学知識(特に大学での線形代数学履修者大歓迎)
  • 英語の学術書等を読解できる英語力
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/プロジェクトマネジメント業務/PM経験必須/TA経験歓迎

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にプロジェクトマネージャーの経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・TA関連の案件のマネジメント、進行管理や品質管理等
・一部テクニカルアーティストとしての現場業務
のいずれか

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • プロジェクトの管理業務経験
  • 課題の分析、及び解決までの道筋を立てる能力
【歓迎スキル/経験】
  • テクニカルアーティストの業務への理解 / 経験
  • テクニカルアーティストの一部分野での経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/ゲームアニメーションの補助ツール制作業務/実務経験必須

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にモーション領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・Maya,MotionBuilder上でのアニメーターの補助ツール制作

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • アニメーション経験(人形、動物などのモーション制作経験)
  • シミュレーション経験(DCC、ゲームエンジン等でシミュレーション経験)
【歓迎スキル/経験】
  • MotionBuilderの経験
  • ハイエンドアニメーション経験
  • セカンダリーアニメーション経験
  • シミュレーションにて、作業経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/3Dモデリングのツール制作業務/モデリング実務経験必須

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特にモデリング領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・モデラーが作業に使う全てのソフト上のモデラー用ツール作成

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • Maya上でのモデリング作業経験
  • MEL、Pythonの経験
【歓迎スキル/経験】
  • ZBrushでのスカルプト経験、ZScriptでの自動化経験
  • C++,C#でのスタンドアロンアプリケーション作成経験
  • ゲームエンジン上でのスクリプティング、ツール作成経験
  • Blenderでのモデリング、スクリプティング経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

テクニカルアーティスト/ゲームエンジンの環境設定、ツール制作業務/実務経験必須

募集者 株式会社クリーク・アンド・リバー社
勤務地 [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F
[大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F
[名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F
※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」
※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。
変更の有無(勤務地) あり
勤務地(変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
また、特に描画領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。

■テクニカルアーティストとは
「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。
デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。
そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。
大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。

■想定業務
・ゲームエンジンにて、キャラクター、マップの環境設定(見た目設定)
・ゲームエンジンにて、ライトの設定の補助ツールの作成
・ゲームエンジのシェーダーとDCCツールのシェーダーの同期
のいずれか

想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です!
ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。
変更の有無(業務内容) あり
業務内容(変更の範囲) テクニカルアーティストの業務範囲
応募資格 【必須スキル/経験】
  • ゲームエンジンでのマテリアルシェーダーの利用経験
  • DCCツール、ゲームエンジンにてライティングの利用経験
【歓迎スキル/経験】
  • UE5(UE4)、Unityにて、マテリアルシェーダー経験
  • DCCツールでのマテリアルシェーダーの利用経験
  • ルックデブ、環境構築等のライティング経験
  • 相手の要求していることを正確に聞き取るヒアリング能力
  • 要求を達成するためのロジカルな手段選定が出来るプランニング能力
就業条件 有期/無期 有期
雇用形態 契約社員(正社員登用あり)
有期期間 最大5年間
契約期間 最大5年間
更新可能性 あり
更新可否の判断基準
  • 業務量、従事している業務の進捗状況
  • 能力・勤務成績・勤務態度
  • 会社の経営状況
  • 健康状態
試用期間有 あり
試用期間 2か月
就業時間
【待遇・条件】
就業時間 10:00~19:00
休憩時間 60分
裁量労働制詳細 ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。
裁量労働制みなし労働時間 8時間(平日)
就業時間特記 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。
想定月収 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円)
※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回)
固定残業 あり
固定残業時間 30時間
※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。
※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。
固定残業時間の金額換算 47,200 円~157,400 円
福利厚生 保険 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険
諸手当 交通費支給(上限5万円)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇
年間休日 120日以上
屋内の受動喫煙対策 あり
対策 喫煙室あり
受動喫煙 特記事項 喫煙専用室設置
推薦ポイント 【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】
 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。
 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。

【TAチームについて】
 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。
 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。

スタジオ公式ホームページ
https://3d.crdg.jp/

【スタジオの特徴】
◆キャリア形成モデルの推進
 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。
 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。

◆多種多様なプロジェクト
 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。
 また、業務上で様々なツールを使用できます。

◆フォロー体制
 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。
 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。

◆育成
 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。
 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。

◆柔軟な組織体制
 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。
 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。
 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています!

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