スタジオ紹介
COYOTE 3DCG STUDIOは、株式会社クリーク・アンド・リバー社が運営するC&R Creative Studiosに所属しているゲーム専門3DCG制作集団です。
キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。
新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。
募集要項
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発におけるモーションデザイン業務をお任せします。 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調、手付け/モーションキャプチャーベースなど幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です! また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しています。 【想定プロジェクト】 主にコンシューマの人型、もしくはクリーチャーのモーション付け、スマートフォン向け人型キャラのモーション付けのいずれかをご担当いただきます。 ①大型IPを使用したPS5向けコンシューマRPG案件 └人型はモーションキャプチャー、クリーチャーは基本手付けです。 ②超人気シリーズのswitch向けコンシューマRPG案件 └人型・クリーチャーともに手付モーションがメインです。 └デフォルメの効いた動物系のモーションが得意な方にぴったりなお仕事です。 ③CM放送もしていた超人気運営中スマホRPG案件 └セルルックなテイストで人型の手付けモーションがメインです。 └キャラの特性に合わせた演出を考えることが好きな方がマッチしています◎ ④運営中オンラインゲーム案件 └モーションキャプチャーベースの案件ですので、MotionBuilderが触れる方も大歓迎です! その他、複数の案件を受託開発またはクライアント先へ常駐して制作しています。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | 3Dモーションデザイナーの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~500,000 円(想定年収 3,000,000 円~6,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~129,300 円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~94,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発やアバター制作におけるキャラクターモデル業務をお任せします。 想定案件はコンシューマー/ソーシャル/VTuberなど、フォトリアルからアニメ調など幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です! また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しています。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | 3Dキャラモデラーの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
【求める人物像】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~500,000 円(想定年収 3,000,000 円~6,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~129,300 円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~94,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発における背景モデリング業務をお任せします。 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です! また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しております。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | 3D背景モデラーの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
【求める人物像】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~500,000 円(想定年収 3,000,000 円~6,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~129,300 円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~94,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
---|---|---|
勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特に2D領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・Photoshopなどのアプリケーション内作業効率化ツールの作成 ・スプライトのパッキング等、実装用データ効率化ツール作成 のいずれか |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
---|---|---|
勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にVFX領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・ゲームエンジン内でエフェクトツールの改良 ・ゲームエンジン内のシェーダーでのエフェクト作成のサポート のいずれか 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
---|---|---|
勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にセットアップ領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・モデルへのJoint配置設計 ・スキニング、ウェイト調整 ・セカンダリー、補助骨等の設定 ・リグ設計、構築 のいずれか 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にパイプライン領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・全作業者が円滑に各作業を行えるように包括的な環境整備、メンテナンス、サポート 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にブリッジエンジニア領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・海外のクライアント案件でのプロジェクトマネジメント業務 └案件のマネジメント、進行管理や品質管理等 ・社内外国籍メンバーのマネジメント のいずれか 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にプログラミング領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・DCCツール内やスタンドアロンアプリケーションでの作業効率化用ツール作成 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にプロジェクトマネージャーの経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・TA関連の案件のマネジメント、進行管理や品質管理等 ・一部テクニカルアーティストとしての現場業務 のいずれか 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にモーション領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・Maya,MotionBuilder上でのアニメーターの補助ツール制作 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特にモデリング領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・モデラーが作業に使う全てのソフト上のモデラー用ツール作成 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |
募集者 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社 | |
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勤務地 | [東京]〒105-0004 東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE4-14F [大阪]〒102-0083 大阪市中央区南船場3丁目5番8号 オーク心斎橋ビル8F [名古屋]〒450-0003 愛知県名古屋市中村区名駅南2-13-18 NSビル2F ※フルリモート「社員の自宅もしくはその他社員の自宅に準ずる場所(会社が許可した場合に限る)」 ※案件により、クライアント先へ社外常駐をしていただく場合があります。 |
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変更の有無(勤務地) | あり | |
勤務地(変更の範囲) | 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 | |
業務内容 | ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 また、特に描画領域の経験が豊富な方を歓迎いたします。 ■テクニカルアーティストとは 「TA」と呼ばれることも多く、主にデザイナーとエンジニアなどをつなぐ役割を担ったり、 CG制作のための各種ツールを独自に開発したりする仕事です。 デザイナー、エンジニア双方の要素を併せ持つTAがプロジェクトに参加することで、 スムーズな制作・開発ができるよう課題解決を図っていきます。 そのため、技術的なスキルとともにコミュニケーションスキルも求められます。 大規模化・複雑化の進むゲーム開発の中で、今後よりニーズの高まりが予想されるポジションです。 ■想定業務 ・ゲームエンジンにて、キャラクター、マップの環境設定(見た目設定) ・ゲームエンジンにて、ライトの設定の補助ツールの作成 ・ゲームエンジのシェーダーとDCCツールのシェーダーの同期 のいずれか 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、 また、クライアント企業もパブリッシャーや大手デベロッパーなど様々です! ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です。 |
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変更の有無(業務内容) | あり | |
業務内容(変更の範囲) | テクニカルアーティストの業務範囲 | |
応募資格 |
【必須スキル/経験】
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就業条件 | 有期/無期 | 有期 |
雇用形態 | 契約社員(正社員登用あり) | |
有期期間 | 最大5年間 | |
契約期間 | 最大5年間 | |
更新可能性 | あり | |
更新可否の判断基準 |
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試用期間有 | あり | |
試用期間 | 2か月 | |
就業時間 【待遇・条件】 |
就業時間 | 10:00~19:00 |
休憩時間 | 60分 | |
裁量労働制詳細 | ポジションによっては専門業務型裁量労働制の適用があります。 | |
裁量労働制みなし労働時間 | 8時間(平日) | |
就業時間特記 | 取引先へ常駐いただく場合には、取引先就業時間に準じます。 | |
想定月収 | 250,000 円~834,000 円(想定年収 3,000,000 円~10,000,000 円) ※前職給与・経験・能力を考慮の上、応相談(昇給/年1回) |
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固定残業 | あり | |
固定残業時間 | 30時間 ※残業が30時間を超えた場合は、別途残業代を支給。 ※裁量労働制は45時間(77,600 円~215,700円)を超えた場合は、別途残業代を支給。 |
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固定残業時間の金額換算 | 47,200 円~157,400 円 | |
福利厚生 | 保険 | 健康保険、労災保険、厚生年金、雇用保険 |
諸手当 | 交通費支給(上限5万円) | |
休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、生理休暇、看護休暇、介護休暇 | |
年間休日 | 120日以上 | |
屋内の受動喫煙対策 | あり | |
対策 | 喫煙室あり | |
受動喫煙 特記事項 | 喫煙専用室設置 | |
推薦ポイント |
【COYOTE 3DCG STUDIO(コヨーテ3DCGスタジオ)とは】 COYOTE 3DCG STUDIOはC&R Creative Studiosに所属するゲーム専門3DCG制作集団です。 キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。 新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能な体制を保有しています。 【TAチームについて】 今回は、上記スタジオ内にある「テクニカルアーティスト(TA)チーム」にて就業いただきます。 業界全体のTAニーズも年々高まっているため、様々な案件に携わることができる環境です。 スタジオ公式ホームページ https://3d.crdg.jp/ 【スタジオの特徴】 ◆キャリア形成モデルの推進 開発チームの中核メンバーとしてキャリアアップするのはもちろんのこと、取引先である大手ゲーム会社等に常勤して経験を積むことも可能です。スタジオで経験を積み、独立したメンバーもいます。 各々の志向に合わせた様々なキャリアアップが可能で、メンバーは明確な目標と向上心を持って日々の開発に取り組んでいます。 ◆多種多様なプロジェクト 開発スタジオで扱う案件はコンシューマ/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、異なるテイストの案件を経験することで、ご自身のスキルの幅を広げられる環境です。 また、業務上で様々なツールを使用できます。 ◆フォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援できるよう、上⾧との「1on1」の機会を大切にしています。 キャリアコンサルタントも社内におりますので、気軽に相談が可能です。 ◆育成 クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 毎年入ってくる新卒の育成はもちろん、専門学校に出向いて講義を行ったりと将来ゲーム業界を支える若手の育成に力を入れています。また、社内で「ディレクター研修」を行っており、ディレクション業務に挑戦できる機会も豊富です。自身のスキルを伸ばしたい方や、若手の育成・講師などにご興味のある方は大歓迎です。 ◆柔軟な組織体制 開発スタジオの設立当初は5名程の少人数から始まりましたが、C&R社の取り組みに共感し入社いただいた方の経験・意見を聞きながら試行錯誤を行い、成⾧してきました。 新しい意見や提案を積極的に受け入れ、組織の成⾧のために何が大切かを常に考えることを意識しています。 スタジオと共に成⾧していただける方、お待ちしています! |